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[비환급] [전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스
| 수료기준 |
✔ 수료기준은 진도율 80%이상, 총 환산 점수 0점 이상입니다
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 강사소개 |
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| 차시 | 강의명 |
|---|---|
| 1차시 | 4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다 |
| 2차시 | 혼합현실과 확장현실 정의 |
| 3차시 | 실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라! |
| 4차시 | 실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼 |
| 5차시 | VR∙AR∙XR HMD 디바이스의 이해 |
| 6차시 | VR∙AR∙XR 시스템의 구성 기술의 이해 |
| 7차시 | 인터랙션 요소&인간의 시각 체계 |
| 8차시 | 실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요 |
| 9차시 | 컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획 |
| 10차시 | VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은? |
| 11차시 | 실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해 |
| 12차시 | 메타버스의 개념을 이해하라! |
| 13차시 | 메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황 |
| 14차시 | 메타버스 구성 요소에 대한 기초지식 |
| 15차시 | 교육산업에 스며든 메타버스-1 |
| 16차시 | 교육산업에 스며든 메타버스-2 |
| 17차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1 |
| 18차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2 |
| 19차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3 |
| 20차시 | 메타버스 향후 이슈와 전망 |



