[비환급] [메타버스] 비즈니스 인사이트 및 활용전략
과정소개
포스트 인터넷 시대를 주도할 새로운 패러다임, 메타버스! 비즈니스 사업전략 수립 및 메타버스 플랫폼 실습 과정
메타버스는 시공간의 제약을 넘어 참여자간 상호작용이 가능한 새로운 플랫폼 영역으로 전 세계의 메가 트렌드인 동시에 새로운 비즈니스 모델로 발전하고 있습니다. 이미 메타버스는 플랫폼을 넘어 개인과 기업에게 필수 세계로 자리매김하고 있습니다. 메타버스에 합류하여 새로운 비즈니스 가능성을 탐색하기 위해서는 직접 탑승하여 경험해 보는 것이 중요합니다. 본 과정은 메타버스의 의미, 전망, 현황을 비롯하여 대표 플랫폼인 이프랜드, 제페토, 게더타운의 활용방법을 다양한 사례에 접목하였고, 메타버스의 흐름을 파악하여 신사업 전략을 구성할 수 있는 인사이트를 담았습니다.
학습목표
2. 비즈니스 목표에 부합하는 메타버스 플랫폼 구축전략을 수립할 수 있다.
3. 메타버스의 세계관을 바탕으로 플랫폼 혹은 콘텐츠 결합에 필요한 안목을 기를 수 있다.
교재
‘메타버스(Metaverse)’란 말을 들어봤는가? 최근 들어 메타버스가 가장 핫한 키워드로 자리매김하고 있다. 아니 이미 자리매김했다고 해도 과언이 아닐 정도로 이미 기업, 대학, 지자체, 의료계, 경제 분야, 정치 분야 등 다양한 곳에서 메타버스 세상을 통해 여러 가지 일들을 처리하고 있다.
메타버스란 가상, 초월을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어이다. 현실 세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 일컫는다.
처음 등장은 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 「스노크래시」로 이제 2021년에는 전 세계가 이에 주목하고 있다. 이어 2018년에 개봉한 스티븐 스필버그 감독의 SF 영화 ‘레디 플레이어원’은 메타버스를 제대로 맛 볼 수 있는 미래사회를 시대적 배경으로 하고 있다.
코로나19 팬데믹 상황은 우리의 모든 대면을 비대면으로 전면 교체해 놓았다. 뿐만 아니라 게임에 익숙한 MZ 세대들을 중심으로 10대들의 전유물처럼 여겨졌던 것이 이제는 우리의 일상 속에서 없어서는 안 되는 플랫폼으로 자리 잡았다.
코로나19로 대부분의 업무는 비대면으로 재택근무가 실시됐고 학교 수업은 모두 비대면 줌(zoom)을 통한 수업으로 교체됐다. 한마디로 직장이나 학교에 갈 이유가 없어진 것이다. 여기에 우리나라가 메타버스에 특히 발 빠른 반응을 보이고 있는 데는 5G 상용으로 PC 기반에서 모바일 기반으로 전환하면서 더욱 더 가속화 됐기 때문이다.
강의목차
| 차시 | 강의명 |
|---|---|
| 1차시 | 메타버스의 개론과 사례 |
| 2차시 | 메타버스의 활용 현황 |
| 3차시 | 메타버스 전망 및 다양한 경제 활동 |
| 4차시 | 메타버스 마케팅 및 활용 방안 |
| 5차시 | 글로벌 기업들의 메타버스 현황 |
| 6차시 | 메타버스 순기능과 역기능 |
| 7차시 | 메타버스와 미래사업 |
| 8차시 | 메타버스로 인해 변화될 라이프 스타일 |
| 9차시 | 메타버스와 NFT |
| 10차시 | NFT를 반드시 해야 하는 이유 |
| 11차시 | 이프랜드 |
| 12차시 | 제페토(1) - 기초활용법 |
| 13차시 | 제페토(2) - 아이템 만들기 |
| 14차시 | 제페토(3) -실전활용을 위한 빌드잇 사용법 |
| 15차시 | 게더타운 기초 (1) - 방 개설. 오브젝트 설치 |
| 16차시 | 게더타운 기초 (2) - 오브젝트 상호작용, 맞춤 이미지 제작 |
| 17차시 | 게더타운 심화 (1) – 맵 메이커 활용법 |
| 18차시 | 게더타운 심화 (2) – 나만의 맵 구축 (2.5D) |
| 19차시 | 게더타운 심화 (3) – 나만의 방 제작하기(2.5D) |
| 20차시 | 게더타운 운영 및 행사진행운영 및 행사진행 |







